(功能(我,小号,o,g,r,a,米){我[“GoogleAnalytics对象”]=r;我[r]=我[r]||功能(){ (我[r].q=i[r].q||[]).推(参数)},我[r].l=1*新日期();a=s.create元素(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.异步=1;a.src=g;m.parentNode.insert之前(a,米) })(窗,公文,“脚本”,'https://www.google-analytics.com/analytics.js','嘎'); 加语(“创建”, 'UA-83533830-1', “自动”); 加语(“发送”, “网页浏览量”);

什么是 Dmx? – DMX512数字照明控制系统简介

什么是 Dmx? – DMX512数字照明控制系统简介

基于 DMX512 控制协议的照明系统,用于调光控制,称为数字照明系统. 目前, 各种舞台照明设备, 包括舞台灯, 调光控制器, 机, 换色器, 电动动臂, 和其他舞台照明设备, 包括电脑灯, 全面实现了调光系统的数字化, 并基于此, 它逐渐成为计算机化和网络化. 因此, 用于电影和电视照明设计和操作, 有必要了解程序结构, DMX512 控制协议的控制原理和应用点.

1. DMX512 照明控制协议

DMX 是数字多路复用的缩写, 这意味着多数字传输. DMX512 控制协议是美国舞台照明协会发布的照明控制器和灯具之间数据传输的行业标准 (美国) 在 1990. 全名是 USITT DMX512 (1990), 包括电气特性, 数据协议, 数据格式, 等等.

每个 DMX 控制字节称为指令帧,称为控制通道, 可以控制照明设备的一个或多个功能. DMX 指令帧由启动位组成, 8 数据位和 2 结束位, 由 11 位, 采用单向异步串行传输.

开始位宽度为一位, 这是控制灯的启动标志,准备接收和解码控制数据; 端位宽度为两位, 指示指令框架的末尾; 8-位控制数据, 其水平组合来自 0000 自 1111111, 其中有 256 国家 (对应于 0 自 255 小数数字). 控制光线亮度时, 256 可以生成亮度级别, 0000 ~ (0) 对应于最暗的光线, 11111111 (255) 对应于最亮的光. 位宽度 (每位宽度) DMX512 指令是 4 我们, 每个帧宽度是 44 我们, 传输速率为 250 kbps.

完整的 DMX512 数据包 (包) 由一个 Mtbp 位组成, 一个中断位, 一个 Mab 位, 一个 Sc, 和 512 数据帧. MTBP (标记数据包之间的时间) 标记发送完整数据包的完成, 这是 “空闲位” 下一个数据包即将开始. 它是活跃的高. 中断是中断位, 对应于数据包结束后的程序重置阶段, 宽度不小于两帧 (22 位). 应在程序重置后发送控制数据, 但自第一位 (即, 开始位) 每个数据帧的低, 高脉冲间隔之前和之后必须使用两个低脉冲. 分离功能的高水平脉冲为 MAB (中断后标记). 当这个脉冲到达时, 这意味着 “新一轮” 控制又开始了. Sc (沙特代码) 表示开始代码框架. 它由 11 像以后的数据帧这样的位. 除了两个高级端位, 其他 9 位是所有它是一个低水平, 通常称为第 0 帧或第 0 个通道 (Ch _ nel 否 0), 这可以理解为不存在的通道 (NON_istent·钱内1).

每次调光控制台发送信息数据包时, 它可以形成对一切的完全控制 512 受控通道. 发送数据包的时间约为 2.3 毫秒, 它会执行 44 控制所有 512 控制通道/秒, 那是, 受控光路的刷新频率为 44 赫兹. 如果受控通道小于 512, 刷新频率将相应提高.

2. DMX512协议的基本机制

DMX 接口可以控制 512 渠道, 因为扫描仪通常有几到几十个功能, 所以电脑灯需要占用一些, 多达几十个控制通道.

3. DMX512控制协议的几个应用问题

使用 DMX512 协议控制数字照明设备时, 您还需要对应用程序特性有一些了解, 起始地址代码, 单位负载, 和 DMX 接口的信号终止器.

3.1 DMX接口的应用特点

DMX512 标准规定 DMX 接口使用 5 核卡, 其中 1 核心接地, 和 2, 3 和 4, 5 内核传输控制信号 (2, 4 是反转端, 3, 5 是非反转端), 和 4, 5 内核是原始的. 它用于传输有关照明设备状态和错误检测的信息, 等。, 然后保持空闲状态.

之所以需要 5 核卡插座,而不是更常见的 3 核卡插座,是因为为了防止意外连接专业音频中常用的 3 芯卡套接,因为 3 核心卡可以提供 48 v 外部接口的幻象电压. 这种错误的连接很容易损坏内部电路. 然而, 许多扫描仪仍然使用 3 核卡适配器. 如果两种类型的卡适配器共存, 适配器必须用于正确的传输.

所有数字照明设备都有 DMX 输入接口和 DMX 输出接口. DMX512 控制协议允许混合连接各种照明设备. 前一设备的 DMX 输出接口和下一个设备的输入接口可以直接连接. 但需要清楚的是,这种看似串行的链路架构与 DMX 控制信号并行. 因为 DMX 控制信号进入照明设备并分为两个通道, 电压比较, 放大, 由运算放大器电路成型, 然后命令脉冲被解码, 然后步进电机由驱动电路控制,以完成各种控制操作; 另一种方式在缓冲和隔离后直接传输至下一个照明设备. 也, 从运算放大器的电压比较函数, 得出这样的结论并不难: 运算放大器电路的高共模抑制可大大提高DMX控制信号的抗干扰能力, 这就是为什么 DMX512 控制信号采用平衡传输的原因.

3.2 开始地址代码

每个基于 DMX512 控制协议的照明设备都需要分配一个数字启动地址号, 这是照明设备的地址代码. 地址代码用于处理 DMX512 控制信号,以确保设备仅响应其控制信号.

地址码是照明设备控制通道的起始序列号.

当通道号 (帧编号) DMX512 信息包与特定照明设备的地址代码相同, 那是, 分配的通道开始编号, 设备开始解码 DMX512 控制信号并生成控制操作. 同时, 同一链路上的其他照明设备未响应 DMX512 控制信号. 直到 DMX512 信息数据包的控制通道号转换到下一个照明设备分配的同一通道启动序列号, 设备停止被控制, 和下一个照明设备的地址代码开始发挥作用, 处于受控状态.

以扫描仪为例. 假设 DMX 控制端口驱动多个扫描仪, 第一个扫描仪的起始地址代码是 001, 和第二个扫描仪的起始地址代码是 001 加上第一个灯号的 DMX 通道, 等等. 例如, 如果第一和第二扫描仪的通道数是 16 和 20 分别, 第一个扫描仪的起始地址代码是 001, 第二个扫描仪的起始地址是 017, 第三台计算机是灯的起始地址代码是 037. 最后一台扫描仪的开始地址代码及其通道号的总和不能超过 512. 如果还有扫描仪, 应启用控制台的下一个 DMX 控制接口.

有两种方法可以设置数字照明设备的起始地址代码: 数字和拨号. 一般, 设置方法相对简单.

3.3 扫描仪负载单位

根据 DMX512 协议标准, 每个 DMX 接口只能控制最大 32 单位负载的前提是 DMX 控制的通道总数不超过 512. 当有超过 32 扫描仪, 硅盒, 换色器, 支持 DMX512 控制协议的其他照明设备, 但控制通道的总数远非 512, DMX 分配器可用于将一个 DMX 信号划分为多个 DMX 分支. 一方面, 连接灯架上的各种照明设备非常方便, 另一方面, 每个分支可以驱动 32 单位负载. 然而, 同一 DMX 链路上每个 DMX 分支控制的通道总数不能超过 512.

3.4 DMX 终结者

DMX 终结器是连接到每个 DMX 分支最后一个照明设备的 DMX 输出接口的 XLR 连接器. 连接器应连接到电阻器,其电阻为 120 Ω和权力约 1 W. DMX 分支的末尾已关闭. 由于 DMX 控制脉冲的高频, 当传输线路不可用时, 它具有从原始路径返回的性质. 这样, 从原始路径返回的信号将与后续信号叠加, 这很容易导致 DMX 控制命令生成错误代码,使计算机指示灯异常. 解码, 运动错误或控制失败.

因此, 将终端连接到最后一台扫描仪的 DMX 输出接口有助于确保扫描仪的稳定运行.

总结

与传统模拟调光系统相比, 基于DMXS12控制协议的数字照明系统,以强大的控制功能,给大中型影视演播室和综艺节目的灯光效果带来了巨大的变化。. 然而, DMX512照明控制标准也有一些缺点, 如速度不够快, 传输距离不够远, 布线和初始设置变得过于繁琐,因为系统尺寸增加, 控制数据只能从控制端传输到控制单元. 单向传输, 无法检测灯的工作状态和在线状态, 传输错误容易发生. 后, 修订后的 DMX512-A 标准支持双向传输. 它可以返回灯的错误诊断报告等信息,并且与所有符合 DMX512 标准的照明设备兼容. 除了, 某些照明设备的解码电路支持 12 位和 12 位数据扩展模式,以进行更精确的控制.

如果您对带调光或 DMX 系统的照明灯具有任何疑问, 欢迎光临 联系我们 直接.

分享这个帖子